2010年05月16日

三ON継続希望の署名

三ON突然の休止宣告から2日

ネット上では三ONサービス継続希望の署名が開始されています。

すでに750名以上の方が署名されており、まだまだ増えると思われます。



と言う私もたった今署名してきたとこです。

コメント欄があったのでなんかぐだぐだと書いてしまいましたが。

この署名の意義がちょっとでもコーエーテクモさんに届くことを期待します。


署名を呼びかけてくれたきっかわさんに感謝です!


これを見てまだ署名してない方がいられましたら是非書いて下さい。

↓署名はこちらから↓
オンラインゲーム『三國志Online』運営継続希望の声


よろしくお願いします!


posted by 公孫英 at 02:33| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月12日

実現しなかった反抗狩り

なんでいまさらバックアタックの適中率なんて調べたかと言うと

反抗を積極的に使って狩りを出来ないかと思ったからです。



私のLv46盾、適当装備

ore.jpg

防御力が素で450
剛健・剛健改(両方合わせて+50%)で675
これに反抗(+60%)が入ると945
オマケで防御の構え参(+120)で1065


以前のダメージ計算から、防御力が相手の攻撃力×2を上回るとダメージは1になるので

反抗が入る前は攻撃力337まで
反抗が入った後は攻撃力472まで
さらに防御の構えがあれば582までほぼダメージ無しになる
(技能の追加ダメージはしっかり貰いますが)


参考に
Lv46火鼠の攻撃力は482〜505
Lv46死翼の攻撃力が481〜500

防御の構えと反抗が入っていればこの人たちの通常攻撃のダメージは1になる

hankou.jpg
↑反抗発動中に適中攻撃受けて反抗再発動したところ


盾をやる時にわざと敵に背を向けてバックアタックにするようにして適中攻撃をたくさん受け、反抗発動することでダメージを抑えるられないかと考えたわけです。

火ネズミさんたちに限らずPDなどで使えるかと思ったのですが、バックアタックで適中率上がらないみたいなので出来ませんでした…



今あえて使うなら、反抗発動した時に敵に背を向けて受止回避無くすことで被攻撃回数増やしてわずかに適中攻撃を受ける可能性を上げるくらい…かな

いやビミョーだ(´_ゝ`)

posted by 公孫英 at 01:59| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月05日

いまさらですが こ・お・り

いまさらですが、昨日初めて氷雪峰の3層へ行ってきました。

で、戦神獣も倒せちゃいました(*´ω`*)

sensinzyuu.jpg



1・2層は私が盾で進みました

1層はまぁ何度かやったことあるのでサクサク進む
(と言いつつ何度か氷柱で死んだけど)


2層は微妙ながら何とかボス倒せました
力ボス…矛落としとかぶちかましとか使ってたら何とかなった
速ボス…力と一緒
耐ボス…前方範囲攻撃があるのを知らなくて何度か全滅したけど最後は理解できた


3層は最初のでっかいつららゾーンで戸惑うも死に戻りと痛覚反転使って抜ける(蓮華覚えて無かった)
自信ないのでここで盾チェンジ

後で気づいたけど敵対帯を外し忘れて双してた
まるで偽装と敵対帯の局地戦やわぁー
みたいな、はは

タゲ飛んでこなかったので偽装3の勝ちでした
まぁ、へっぽこ火力だったかもしれないが気のせいだろう



そんなこんなで約3時間くらいで1〜3層クリアできました

実は未だに連続クエスト終わってないのでまた倒しに来たいですなぁ
てことで連続クエスト未クリア仲間募集中です(*´ω`*)

posted by 公孫英 at 02:13| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月01日

いまさらですが献策

今週は献策合戦ですね

いまさらですが、献策内容はこんなんでした


甘寧
オレの考えた策はこうだ
軍備、兵器、陣形、援軍、すべて不要!
自分の腕を頼りとした熱い合戦……
名づけて、『撃厳突破の計』だ!

孫策
俺の考える策はこうだ
人と人のぶつかり合いだけが戦いではない
いかに事前の準備や兵器を使うかで勝敗が決する合戦……
名づけて、『衝熱軒車の計』だ!

周瑜
私の考える策はこうだ
軍備、兵器、陣形、援軍
すべての要素の攻防で勝敗を決する合戦……
名づけて、『兵勢援撃の計』!


簡単にまとめてみると

   甘寧:孫策:周瑜
軍備…× :◎ :○
兵器…× :◎ :○
陣形…× :? :○
援軍…× :? :○
別名…局地戦と同じの計:黄金大火力戦の計:いつもと一緒の計


個人的には↓こんな感じがいいんですが
軍備…△(どっちでもいい)
兵器…○
陣形…○
援軍…×
別名…昔は良かったの計


各国で献策内容が違ってたら楽しそうだなーと思ってたら
三国まとめて集計して三国とも同じ献策内容になりました
なんだかんだで三onの三国は仲が良いですよね!

ちなみに私は孫策に一票だったんですが、残念でした(´・ω・`)


さらに個人的に希望したかった献策
posted by 公孫英 at 02:34| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

1週間分の日記

1週間ぶりの記事です、こんばんわ!

最近体調がすぐれず、合戦終わった後(ちゃっかり合戦だけはやってる)にすぐ寝てしまう日々が続いていました><

あと、実は3日ほど前に記事書いてたんですが、画像をアップロードしてたら画面が固まってしまって30分ほど書いてた記事がパァになったんです(´;ω;`)
これでやる気なし男君になってました…ナハハ


なので、ここ最近は三ONは合戦の時だけINしてました。

覚えてる範囲でだらだら書いてみます。



先週土曜日
援軍の極み(蜀vs魏&呉)
呉が援軍の日

1陣は魏の伏兵募集に参加、ちょっと勉強になった

2・3陣は魏のお友達のところへ参加
なぜか妖術Lv36

はじめての方ばかりなのにワイワイ遊んでました、楽しかったです。
3陣は無理に城壁焼きに行って死んだり、城で復帰してみんなと合流する途中に伏兵にやられたり(´;ω;`)
役に立ってませんでしたが…まぁいつも通りと言うことでw



先週日曜日
援軍の極み(呉vs蜀&魏)
あまり記憶に残ってませんが3陣とも伏兵をしてたような
3陣は途中から囲まれてどうにもならないので速化徒党に変えて城壁突撃やってました
城壁上で死体になってる時に衝車見つけたのですが何もできず開門
まー、こんなもんだ って感じの戦いでした 笑

合戦後に愚痴っぽいことを書いて寝ました(´_ゝ`)
engun1.jpg

zyoumon1.jpg

kiwami1.jpg



月曜日と火曜日は局地戦
久しぶりに陣形有りだったので張り切って参加
伏兵の練習と思って伏兵しまくったもののほぼ上手くいかず(´;ω;`)
凹む
護り徒党でもしてたほうが役に立てるのでそれもやってみたり
速化徒党なんてさりげなく組んでみたり
いろいろやるのも楽しいですが、上手く出来るかどうかはやっぱり慣れだなーと思いました。



水曜日は援軍の極み
(魏vs呉&蜀)
勝っても負けても城に押し込む展開になると予想したので伏兵はやらず
もみもみしてる連合に溶け込んでみる
なんだかんだで勝ちました。
人数差あれば城門突破で勝てるもんなんだと思った。
城門もっと硬くて良いよなぁ。



木曜日は21時くらいから寝てました _ノ乙(、ン、)つ zzz
局地戦あったんですね



最後に、金曜日は局地戦
1・2陣は護り徒党、伏兵は自重
1陣は一方的にやられたほうでしたがそれなりに楽しんでました
2陣は一方的に勝った方でしたがそれなりに楽しんでました
3陣は伏兵やりまして、残り5分くらいで良い動きができたかなーくらいでした。



伏兵ってほぼ100%党首の指揮で戦果が決まるので、失敗した時は党員の方に申し訳無い気持ちでいっぱいです。
凹む
伏兵のことを考えてるとブログに書くことを考えたく無くなったりして悪循環みたいな ヘ(°◇、°)ノ~アー!



伏兵も連合もブログも何事も、続けることが大事だと思ってます。
伏兵徒党も需要は少ないかもしれませんが、少なくとも毎回募集だけはして少ない希望者をがっかりさせないようにしたいなと。
続けていくことで自分の腕も上がりお友達も増えていつかは役に立てる伏兵徒党となる! …予定 笑


とりあえずこのブログも続けることに意義があると言うことで。
続けていられるのはチェックして頂いてる読者の皆様のおかげ!
感謝カンシャです(*´ω`*)

posted by 公孫英 at 02:16| Comment(2) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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ここは三国志オンラインのプレイ雑記です

書いてる人:公孫英
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