2010年03月29日

合戦での反抗受止盾

昨日の合戦3陣だけ出れました

仕様が変わってから初めての合戦はやっぱり防御で出陣

gassen20100328.jpg

防御力は素で437
自動技能に剛健・剛健改をセットしているので664(+227)
他の自動技能には生気・俊足改・反抗をいれてました
適中入って反抗が発動すれば素の防御力の2.1倍(917)になる予定
受止値も217で今までに比べて結構高い
これは結構粘れるんじゃないか!?



数字で表せる結果(後でログ見た)
 ・物理攻撃適中:13回、うち反抗発動:6回(46%)
 ・気攻撃適中:4回、うち反抗発動回数:4回(100%)
 ・受止:3回
 ・撃破数3人、死亡数7回


感覚では今までよりもそこそこ耐えれたように思えますが、退却時に足止め突進、頭震波などデバフてんこ盛りで食らうとバックアタックも相まってリンチされるのは相変わらず。
変に防御力高いので長い時間ボコされてます(´;ω;`)
まぁ、自分がボコされている間に味方が逃げれたんだと思うことにします(ノ´∀`*)
なにごとも前向きに!!


反抗ですが、適中食らった後に反抗発動しつつ死亡ってのも何度かあったのが悲しいです。
気適中の方が確実に発動していた上に適中ダメージが物理攻撃適中(ダメージ900くらい)に比べて低い(ダメージ300〜500)ので良い感じでした。
安定はしないですがこれはこれで楽しいのでまた反抗していきたいと思います。


あとは、広い合戦場でバックアタックを受けないように戦うのは無理があるので受止・回避は今まで通り出たらラッキー♪くらいかなぁ。
退却する側が圧倒的に不利になったなー。


そんなこんなで、次回の合戦も反抗受止盾で行きたいと思いますヽ(^ω^*)ノ

posted by 公孫英 at 02:52| Comment(3) | 合戦・体験談 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
自分も1陣は盾でした。確かに頑丈になったけど
ひとつでも移動or行動不可を喰らうとどうしようもない(´・ω・`)
PDではかなり楽になったかな。昨夜はうっかりもあったけど
やるきでやったところも案外耐えた(はぁと

追伸)実験教室(?)開催の時は教えてください〜
Posted by 琳 at 2010年03月29日 09:24
>自分がボコされている間に味方が逃げれたんだと思うことにします(ノ´∀`*)

あなたこそ真の盾様よ!!(。・x・)ゝ

自分は一応盾44までいったけれど、合戦に出ることはあんまりないんです。
籠城の時、特攻で衝車対応ぐらいかな?対兵器、一番のはやはり気魂撃ですわ〜(血渇入ればさらに気持ちええ〜♪)

防禦は堅実、受止や回避は博打
なかなか難しい選択ですよね

合戦でも少人数対戦が専門(しかできない)の自分にとって、回避とバックアタックの変革は案外大きいかもしれません

例え昨夜五人の伏兵を片付ける時、こっちは3人(+弓兵NPCさん)だけなので、万が一、戦い途中でスタン技が回避されたら、一回でも逆転されます

考えだけで怖くなってきた (((n;‘Д‘))η


私は回避槍がやりたいけど
昨日倉庫をチェックしてみれば、敬遠もうとっくに売れたらしいwww

まぁどうせアップデートはずっと先のことなんだから、見つかったら買って置います
Posted by 月島伶 at 2010年03月29日 12:08
琳さん >
硬くなったとはいえ、合戦ではそんなに無茶はできなさそうですよねー。
PDなどPT狩りでは多少無茶しても大丈夫そうなのでハッスルしちゃいましょう(*´ω`*)
実験するときはよろしくお願いしまーす!

怜さん >
少人数戦だと丁寧に戦わないと負けちゃいますよねー。
回避は金属鎧だとどうしても低いので、槍・弓でデバフ攻撃は金属鎧狙った方が良さそうです。
倒されなくても頭震波で放置されたりすると辛いです><
あと、敬遠ももうチョイ回避値上昇が高くなるといいですよねぇ(よくばり)
Posted by 公孫英 at 2010年03月31日 03:05
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